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SITUACION ARBITRAL ¿QUE SE DEBE HACER?

En una partida a ritmo rápido (25 minutos por jugador), se produce la siguiente posición.
Estando el árbitro presente, el jugador de negras toca la torre blanca de d1, la suelta y juega ...Rf8.




A continuación, el árbitro interviene obligando al jugador de negras a jugar ...Txd1, ya que fue la pieza tocada. Le canta ilegal y le da la partida por perdida al negro.
Comenten con detalle si la actuación arbitral es correcta o no y qué puede mejorarse en la actuación arbitral.

¿QUE SERIA LO CORRECTO HACER SIENDO ARBITRO?
  1. SE TOCO LA FICHA SIN HABER COMPLETADO LA JUGADA, EL REGLAMENTO ME PERMITE INTERVENIR EN ESE CASO Y OBLIGO A CAPTURAR LA TORRE D1 
  2. SE TOCO LA FICHA SIN COMPLETAR LA JUGADA. EN ESA SITUACION AUTOMATICAMENTE PIERDE LA PARTIDA .
  3. SIN HABER COMPLETADO LA JUGADA, EL ARBITRO INTERVIENE Y DA UNA ADVERTENCIA A LAS NEGRAS Y LE PERMITE JUGAR SU REY A F8
  4. DEJAR QUE LOS JUGADORES TERMINEN LA JUGADA Y NO INTERVENIR HASTA QUE SE COMPLETE LA JUGADA
  5. EL ARBITRO DETIENE LOS RELOJES Y EXPLICA QUE VA PROCEDER A APLICAR EL REGLAMENTO 4.3.B POR TANTO LE OBLIGA A DECLARAR PARTIDA PERDIDA AL NEGRO POR REALIZAR UNA JUGADA ILEGAL.
  6. SE TOCO LA FICHA SIN HABER COMPLETADO LA JUGADA, EL ARBITRO OBLIGA  LAS NEGRAS A COMPLETAR SU MOVIMIENTO DE CAPTURA EN D1 Y ACTO SEGUIDO DECLARA JUGADA ILEGAL DE PARTE DE LAS NEGRAS Y LAS DECLARA PERDIDAS.


¿SI EL JUGADOR NEGRO, LUEGO DE HABER TOCADO LA TORRE DE D1, Y LA SUELTA Y MUEVE SU REY A F8, Y PRESIONA SU RELOJ, QUE DEBE HACER EL ARBITRO?



  1. DETIENE LOS RELOJES, A CONTINUACIÓN DECLARA QUE VA APLICAR EL REGLAMENTO 4.3.B Y POR TANTO DECLARA PERDIDA A LAS NEGRAS POR JUGADA ILEGAL EN CONSECUENCIA.
  2. DETIENE LOS RELOJES Y DA UNA ADVERTENCIA AL JUGADOR DE LAS NEGRAS POR NO HABER CUMPLIDO CON LA FICHA TOCADA.
  3. DETIENE LOS RELOJES SIN QUE LO HAYAN SOLICITADO, EXPLICA O ADVIERTE LA SITUACION SUCEDIDA Y DEJA CONTINUAR LA PARTIDA
  4. NO INTERVIENE A NO SER QUE LO SOLICITEN LOS JUGADORES
  5. EL ARBITRO INFRACCIONA AL JUGADOR DE LAS NEGRAS CON TIEMPO MENOS A SU RELOJ POR HABER COMETIDO UNA INFRACCION AL NO CAPTURAR LA TORRE.

A CONTINUACIÓN LES DEJAMOS ALGUNOS EXTRACTOS DEL REGLAMENTO PARA QUE PUEDA DISCERNIR CON AYUDA DE ELLOS.

ARTICULOS
4.3.B
Exceptuando lo previsto en el Artículo 4.2,(hace referencia a decir "compongo" con lo cual se exceptuaría esta sección) si el jugador que está en juego toca sobre el tablero con la
intención de mover o capturar:

  • una o más piezas propias, debe mover la primera pieza tocada que se pueda mover;
  • una o más piezas del adversario, debe capturar la primera pieza tocada que pueda ser capturada;
  • una pieza de cada color, debe capturar la pieza del adversario con la suya o, si ello es ilegal, mover o capturar la primera pieza tocada que se pueda mover o capturar. Si resulta imposible establecer qué
  • pieza se tocó en primer lugar, será la pieza propia la que se considere como pieza tocada.


4.5
Si ninguna de las piezas tocadas de acuerdo con los artículos 4.3 o 4.4 puede ser movida o capturada, el jugador puede realizar cualquier movimiento legal.

APENDICES
A.4.B
Un movimiento ilegal se completa una vez que el jugador ha pulsado su reloj. Si el árbitro observa
esto declarará la partida perdida por el jugador, siempre y cuando el oponente no haya realizado su
próximo movimiento. Si el árbitro no interviene, el oponente tiene derecho a reclamar la victoria,
siempre y cuando no haya realizado su próximo movimiento. Sin embargo, la partida es tablas si la
posición es tal que el oponente no puede dar jaque mate al rey del jugador mediante cualquier
posible combinación de movimientos legales. Si el oponente no reclama y el árbitro no interviene, el
movimiento ilegal permanecerá y la partida continuará. Una vez que el oponente ha hecho su
siguiente movimiento, un movimiento ilegal no se puede corregir a menos que haya mutuo acuerdo
entre los jugadores sin la intervención del árbitro.

DESCARGAR REGLAMENTO
Les dejamos un enlace para que puedan descargar el reglamento fide aqui.

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