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FAUSTINO ORO - UN GENIO A TAN SOLO 10 AÑOS

💫 Faustino Oro, con solo 10 años, ya ha vencido a los mejores del mundo. Ahora, está a punto de convertirse en el Maestro Internacional más joven del mundo. Está participando en un torneo de altísimo nivel para conseguir la norma MI (Maestro Internacional) y está arrasando con todos. 💫 

 ✨ Algunos dicen que ha nacido un genio. Lo cierto es que tiene cuatro profesores: uno para las aperturas con blancas, otro para las defensas con negras, otro para la táctica, el ataque y el cálculo, y uno más para los finales de juego. Faustino trabaja un promedio de 6 horas al día y, desde los 7 años, ha seguido un plan de entrenamiento serio. ✨ 

 🚀 Estamos presenciando el nacimiento de un genio de genios. El trabajo y la dedicación funcionan. En unos 4 a 5 años, existe la posibilidad de que Faustino se convierta en el nuevo campeón del mundo más joven o, al menos, en el genio más joven que la humanidad haya conocido. 🚀

 🐾 Para los gatitos, esperamos que nos inspire a trabajar y disfrutar del ajedrez mucho más. El gatito llegó a jugar con Faustino hace un año... algún día les compartiré el video. 🐾 🌟 ¡Muchas bendiciones en casa y nos vemos pronto! 🌟

Tablero 3d - Hermoso 1

La imagen muestra un tablero de ajedrez en 3D con todas las piezas colocadas en su posición inicial. Las piezas están dispuestas de forma realista y parecen estar listas para comenzar una partida. El tablero de ajedrez está hecho de madera y tiene un fondo negro. Las piezas son blancas y negras, y están talladas con gran detalle. 

Elementos de la imagen: Tablero de ajedrez en 3D Piezas de ajedrez blancas y negras Fondo negro 

PROBLEMA SOLO PARA HUMANOS..... !! STOCKFISH 15.... NO PUEDE RESOLVERLO !!

 ! por favor....no uses el engine para resolverlo please ! 😅 !! el engine... no podrá resolverlo !!solo un humano podría resolverlo!! "...por el momento...".. quizá un día inventen un engine que si pueda resolverlo....




Un ajedrecista piensa - “Parar la Cuarentena”

Un ajedrecista (que no diré su nombre y que no soy yo) esta preocupado por la economía de cada peruano, preocupado que hará o como sobrevivirá si amplían la cuarentena. Preocupado por la economía del Perú, le preocupa que muchos empresarios pequeños y medianos puedan quebrar. Le preocupa su familia como podrá alimentarlos si la cuarentena se extiende....
En un hipotético caso, que el presidente Vizcarra levante la cuarentena en los 4 o 5

PELICULA DE AJEDREZ - VIVA LA REINA ONLINE


¡Viva la Reina! protagonizada por una niña llamada Sara. Puede ser una buena idea para terminar el curso y fomentar el juego entre las escolares.
Lang leve de koningin, Países Bajos, 1995.

Película holandesa de la directora Esmé Lammers, nieta de Max Euwe campeón del mundo de ajedrez entre 1935 y 1937 a quien dedica la obra, premiada con el Gouden Kalf (Becerro de Oro) en 1996 a la mejor película, el principal premio del cine holandés.
Narrada a modo de cuento de hadas, Sara, la protagonista, vive con su madre y abuelo, teniendo ciertos problemas dentro de la escuela. La relación con el ajedrez es nula aunque la madre jugó de joven como demuestra su álbum de fotos. Al pueblo llega un nuevo compañero de clase, Víctor, con quien hace rápida amistad y cuyo padre inaugura una tienda que tiene un curioso juego de ajedrez. Sara, fascinada a pesar de no saber jugar, emplea todos sus ahorros para comprarlo dado que puede hablar con las piezas, especialmente con la Reina Blanca.

Bob Hooke, campeón nacional, llega al pueblo y se organizan unas simultáneas en la escuela para jugar contra el campeón pero solo los alumnos más aventajados podrán participar. Sara es la única que vence al Maestro y con una sorprendente partida.

La partida de ajedrez entre el profesor y Sara es como sigue:
1.e4 d5, 2.exd5 Cf6, 3.c4 c6, 4.Da4 Ad7, 5.dxc6 Cxc6, 6.Db3 Cd4, 7.Dc3 e5, 8. f4 Ab4, 9.Dd3 Af5, 10.Dg3 Ce4, 11.Dxg7 Cc2 +, 12.Re2 Dd3+, 13.Rxd3 Cc3 #

En la simultánea que tiene con el campeón, Sara abandona la partida en una posición ventajosa para ayudar a su compañero que se ha puesto enfermo y llevarlo a casa ya que se ha quedado impresionado del juego de Sara.

Con las prisas, Sara se olvida de su maravilloso tablero y cuando vuelve a recuperarlo le indican que el campeón se lo ha ido a entregar a su casa.

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EL JUGADOR DE AJEDREZ - PELICULA DEL 2016


Una película de Luis Oliveros – Pata negra (2001) – basada en la novela de Julio Castedo y protagonizada por Marc Clotet y Melina Matthews.

En 1934 Diego Padilla gana el campeonato de España de ajedrez y conoce a una periodista francesa, Marianne Latour, de la cual se enamora. Marianne convence a Diego para que junto con la hija de ambos se vayan a vivir a Francia, donde poco tiempo después Diego será acusado de espía por los nazis y encerrado en una prisión de las SS. En la prisión, Diego intentará sobrevivir en un entorno hostil gracias a la afición al ajedrez del coronel Maier, el oficial al mando, un hombre hierático, hedonista e imprevisible.

2016. España.
Dirección: Luis Oliveros Guión: Julio Castedo Fotografía: Juan Carlos Gómez Música: Alejandro Vivas Montaje: Teresa Font Intérpretes: Marc Clotet, Melina Matthews, Alejo Sauras, Stefan Weinert, Andrés Gertrúdix, Mike Hoffmann, Pau Durà, Lionel Auguste. Fecha de estreno: 5 de Mayo de 2017.

Ajedrez 3D en tiempo Real.... Chess 3d Time Real


Lo que se ha avanzado en diseño y modelado 3d es es increible, se hacen juegos, películas, etc... pero poder visualizarlo en tiempo real en una pagina web es bastante asombroso para los que venimos siguiendo la tecnología desde hace 20 años. 

Cuando usábamos por el año 95 programas como 3D Studio y en los navegadores web y la velocidad de internet de ese tiempo era inconcebible ver lo que ahora mismo están viendo y experimentado e intelectualizando con un modelo 3D que tiene el modelado, la textura, la iluminación, el desenfoque y hasta LA ANIMACIÓN Y EL SONIDO... simplemente asombroso, creo que no falta nada para que las plataformas de juego migren a un esquema unificado en un visualizador web avanzado gráficamente.

Simplemente Ufff... en 5 años mas no se que veré.....


INTERACTUA CON EL RATON EN ESTA ANIMACION EN TIEMPO REAL

entra aqui para verlo


Cómo Hacer Pastel De Ajedrez


No tienes que ser un experto en juegos de estrategia para disfrutar de este ajedrez, pero con este magnífico pastel querrás formar parte de la acción hasta que caiga la última pieza. La cubierta de chocolate atrapará tu vista de inmediato, y cuando partas la primera rebanada descubrirás que la partida de ajedrez acaba de empezar...

Vas a necesitar:

- Para la masa clara:

400 g de harina
400 g de mantequilla ablandada
300 g de azúcar
8 huevos
2 pizcas de polvo de hornear
1 cucharada de extracto de vainilla
1 pizca de sal

- Para la masa oscura:

300 g de harina
400 g de mantequilla ablandada
300 g de azúcar
8 huevos
2 pizcas de polvo
1 cucharada de extracto de vainilla
1 pizca de sal
100 g de cacao en polvo

- Para la cobertura:

1 kg de cobertura de chocolate con leche
330 ml de crema (nata)

- Utensilios:

Un molde redondo de 18 cm de diámetro
Dos cortadores de galletas redondos de 12 cm y 5 cm, respectivamente

Se hace así:

1. Empieza con la masa de color claro. Mezcla la harina, la mantequilla, el azúcar, los huevos, el polvo de hornear, el extracto de vainilla y la sal. Revuelve muy bien hasta obtener una consistencia suave. La masa oscura se hace de la misma forma, excepto porque al final se le agrega el cacao en polvo. 
2. Vierte cada una de las masas en sus respectivos moldes previamente engrasados y cubiertos con papel para hornear. Mételos al horno durante 60 minutos a 160 ºC.
3. Retira ambos pasteles de los moldes y córtalos por la mitad, de forma horizontal, con un cuchillo de pan. Ahora tienes cuatro capas de pastel sobre tu superficie de trabajo. Corta las "tapas" de las capas superiores para que queden lisas. 
4. Corta dos anillos sobre cada una de las cuatro capas de pastel con los cortadores de galletas. Intercambia los anillos que acabas de cortar, de manera que al final tengas cuatro piezas con tres anillos con ambos colores. 
5. Antes de montar el pastel, hay que preparar la crema. Ralla el chocolate en un bol grande, calienta la crema (pero no dejes que hierva). Después viértela sobre el chocolate rallado y déjalo que se derrita por unos 2-3 minutos. Con un batidor de mano, integra muy bien ambos ingredientes hasta que la mezcla esté cremosa, con una consistencia parecida a la Nutella. Vas a necesitar un poco de paciencia, ya que esta cobertura de chocolate necesita reposar al menos cinco horas. Lo mejor es dejarla en un lugar fresco pero no frío.
6. Unta una capa delgada sobre una de las piezas con los anillos. Además de servir como decoración, sirve para que fijar las distintas partes del pastel. Coloca la siguiente pieza con anillos encima y úntale una capa de cobertura. Cuando hayas terminado de montar todas las piezas, cubre el pastel con el resto de la cobertura. Refrigera tu pieza maestra por una hora. 

Es evidente que vas a tardar un poco en preparar este pastel, pero te garantizamos que todos van a chuparse los dedos. Por supuesto, los invitados se van a sorprender aun más cuando se encuentren con el diseño de ajedrez en el interior.

Pelicula : Sherlock Holmes: Partida de Ajedrez de Sherlok Holmes



Sherlock Holmes: Juego de sombras (2011)

Director: Guy Ritchie
Esta partida es una variación similar a Larsen - Petrosian (1966) y los movimientos finales contados por los actores no son los movimientos jugados en el juego real de Larsen - Petrosian (1966) sino una variación del mismo que conduce al jaque mate.






PRIMER REENCUENTRO AJEDREZ CUSCO 2019



En la ciudad del Cusco, este 6 de Octubre, a iniciativa de Jessica Espinoza Lizarra (ex campeona del Cusco) se organiza este reencuentro que consta de un Almuerzo de Confraternidad con su Show Musical, Sessiones de Fotos y compartir entre jugadores de ajedrez del Cusco.

Luego de ello se desarrollara un torneo de Ajedrez de Rapidas con los amigos del Ajedrez del Cusco.

Entre los Participantes confirmados tenemos a:

PARTIDA DE AJEDREZ PELICULA ASESINOS 1995 - SILVESTER STALLONE Y ANTONIO BANDERAS


En esta pelicula de 1995, Silvester Stallone y Antonio Banderas protagonizan una película de Acción y Suspenso, trata sobre 2 asesinos profesionales que se ven enfrentados en una telaraña de traiciones y supervivencia.

Aquí se ve una partida de ajedrez en el que Stallone habia jugado con su mentor, da entender que su mentor era un estupendo jugador de ajedrez, pero en esta ocasión Silvester Stallone parece tener la partida ganada y su mentor que jugaba con negras parece que esta perdido.

Blancas: Silvester Stallone
Negras: Mentor del Stallone
Robert Rath - Nikolai Tashlinkov, Correspondencia 1980

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 Cf6 5.0-0 Cxe4 6.d4 exd4 7.Te1 d5 8.Cxd4 Ad6 9.Cxc6



Al parecer esta partida había quedado inconclusa hasta este punto (se sabe que Silvester Estallone Mata a su Mentor), pero el Antagonista de la película o mejor dicho el "Malo" de la película que es Antonino Banderas, conoce esta partida y siendo el turno de las Negras propone la Jugada: 9. ... Axh2+ !

Al parecer es la unica jugada posible para intentar llegar a una igualdad por parte de las negras... Dando jaques repetitivos. Pero las blancas rompen esa posibilidad de empate... veamos como pudo ser...

10. Rh1! Dh4 si: 10. Rxh2 seria empate... Dh4+ 11. Rg1 Dxf2+ 12. Rh2 o Rh1 viene Dh4 y empate por repeticion de jaques. 

y aqui las blancas Fuerzan un desequilibrio pocisional con:

11. Txe4! dxe4 12. Dd8+ Dxd8 13. Cxd8 Rxd8 14. Rxh2 Ae6

Luego de toda Esta Secuencia... Las blancas terminan con ventaja ligeramente superior a las negras... Con un juego perfecto seguramente podría terminar en empate... pero con un juego humano seguro que las blancas tendrían posibilidades de ganar. 

Es decir Silvester Stallone podría haber ganado esta partida, mejor dicho, los directores de la película pudieron haberle sacada jugo a esta nueva situación de análisis, dentro de la película como sabemos el malo muere y el bueno gana, hubiera sido interesante que hubieran continuado la partida demostrando que a pesar de todo... las blancas ganaban también.

Regional Escolar Cusco 2018

Pequeñas Representantes de nuestra Región Cusco como Calca. Pronto completa remos la información completa con la partida.

EL MAESTRO DEL PUENTE - Sr. Alberto Antay Enciso - CAPITULO NRO 1

Escrito por: Oscar Franco Quintanilla Q. wsp: 935988595.

Hoy por la tarde en la linda ciudad del Cusco, iba pasando por el Puente de la Universidad San Antonio Abad del Cusco, Ahí se encuentra el personaje principal de nuestra historia, es conocido por los universitarios como "El Maestro del Ajedrez", otros lo conocen con otros nombres, a mi particularmente me gusta reconocerlo como "El Maestro del Puente".



Muchos Cusqueños caminan todos los días por ese puente y conocen al "maestro" y lo ven jugando contra los estudiantes que muchas veces lo retan por un intento de poder derrotarlo en una partida de ajedrez. En dichas batallas se da un espectáculo particular donde las personas se aglomeran y se amontonan alrededor de la contienda, intentando descifrar las jugadas de ataque que aveces se les escapan a los retadores jóvenes. 



En dicho tablero escaqueado y maltrecho por las interminables guerras de peones, alfiles, caballos y torres, guiados por un Rey Imponente que da ordenes a sus tropas incansables, donde su Reina es la mas feroz combatiente y la mas poderosa pieza que va arrasando a su paso con todos los demás enemigos, Ahí sobre ese campo de batalla mas de un jugador ha derramado sangre o lagrimas por alguna derrota sufrida a manos del Maestro del Puente.



Algunos retadores, persistente mente se niegan a la derrota y buscan una revancha muchas veces, hasta que de tanto haber perdido, logran encontrar las formulas del éxito para sacarle al menos una partida en victoria al maestro, Sin embargo muchos mas son los caídos en combate que los pocos que puedan alzarse con una victoria ante el Maestro del Puente.



¿Quien es este señor?, que con su barba blanca y su mirada en el tiempo se ha coronado como el caballero campeador dueño y señor de este Puente Universitario, esta es la historia que hoy vamos a contar para todos aquellos curiosos que quieran conocer un poco mas de cerca a nuestro personaje misterioso.



Su nombre es: Alberto Antay Enciso nació el año de 1951 en la ciudad de Pampachiri.

Sus primeros encuentros con el ajedrez sucedieron cuando el tenia la edad de 17 años en la ciudad de lima cuando era un canillita que vendía periódicos, al entrar a un restaurante, observo que 2 personas estaban jugando una partida de ajedrez, era el año de 1968, Alberto no conocía nada sobre el ajedrez, pero le llamo la atención poderosamente eso que estaban haciendo esos señores y se puso a observar la partida, en un determinado momento, aun que habían muchas fichas en el tablero, uno de los jugadores dijo "!MATE!", Alberto relata que en su inocencia comprendió que aquel señor que había exclamado dicha palabra "mate", estaba en realidad haciendo ! un pedido de una taza de mate!... luego de ello los señores se dispusieron a volver a armar las fichas nuevamente y se disponían a empezar a jugar una nueva partida, cuando Alberto se atrevió a preguntarles: ¿que es este juego señor?... a lo que le respondió uno de ellos: !Esto no es un Juego!... !ES EL DEPORTE CIENCIA JOVENCITO, SE LLAMA AJEDREZ!, esa palabra totalmente nueva para Él le resulto muy interesante.

Pasaron los días, Alberto un Joven de 19 años canillita en lima, muchacho provinciano y trabajador, caminando por las calles encontró una librería que en una de sus vitrinas exhibía algunos libros de Ajedrez, al verlos se dijo así mismo: "si hay tantos libros de ajedrez, con razón me han dicho que no es cualquier juego", rápidamente busco sus sencillos del bolsillo y se compro su primer libro de ajedrez, que con un poco de esfuerzo recuerda que era un libro de un autor de nombre Aguilera cuyo titulo era "Ajedrez Elemental", fue así que leyendo aprendió teóricamente los principios del ajedrez.

Fue ya años despues cuando pudo jugar sus primeras partidas de ajedrez, al regresar a su tierra natal en el año de 1969 intento convencer a su profesor de matemáticas que organizara un club de ajedrez para realizar torneos, pero no tuvo éxito en ello, fue así que Alberto Antay joven de 19 años ya decidió el mismo hacer un club en su tierra, paso salón por salón en su colegio y logro que se inscribieran mas de 20 estudiantes para participar en un torneo de ajedrez de su colegio que se llamaba "Jose Manuel Ocampo". Estando el en 4to grado de secundaria jugo su primer torneo de ajedrez y resulto Campeón Absoluto de su Colegio y repitió dicho logro el siguiente año cursando su ultimo grado secundario. 


Llega a la Ciudad Imperial del Cusco el año de 1972 cuando en todo el mundo y en la ciudad misma se vivía un fiebre absoluta por el ajedrez, eran los tiempos en los que Estados Unidos de América y la Unión Sovietica, esas 2 potencias mundiales vivían la guerra fría en su máximo apogeo, cabe decir que la tercera guerra mundial podría haber estallado por cualquier pretexto.

Fue así que cada una de estas 2 potencias tenia un representante Icononico del Ajedrez, Eran Boris Spassky Campeón del Mundo del Ajedrez de esa época representado a todo el Poderio Sovietico y por la otra parte estaba Bobby Fischer representando a los Estados Unidos, Talentoso y Genial jugador de Ajedrez que había logrado derrotar sin piedad a la mayoría de Grandes Maestro Rusos y Europeos para Ganar el derecho de Enfrentarse a Boris Spassky y disputar el CAMPEONATO DEL MUNDO EN ELAÑO DE 1972.



En plena tempestad y fiebre ajedrecista llega Alberto Antay a la ciudad del Cusco donde se llevaba a cabo un Torneo de Ajedrez Masivo de jugadores, Alberto no dudo en inscribirse en dicho torneo de ajedrez pues muy seguro de si mismo por sus logros pasados intentaría ganar dicho torneo donde por la cantidad de gente tuvieron que organizar 6 grupos y los ganadores de cada grupo se enfrentarían finalmente, cada grupo quizá esta conformado por mas de 10 jugadores de ajedrez. 


Sin embargo fue mucha su sorpresa que resulto en la cola de su grupo y se dijo así mismo "no soy nada", pero he aquí que no abandono al ajedrez, si no por el contrario, así como muchos universitarios al perder con el "Maestro del Puente" no abandonan y son constantes buscando la victoria siempre, así mismo el joven Alberto Antay se dirigía todos los días que podía a la Biblioteca Municipal del Cusco a Estudiar los libros de Ajedrez, periódicos y otras fuentes que podía y siguió aprendiendo mucho mas y mejorarse así mismo en el arte del ajedrez, sobre todo quería ganarle a todos aquellos que lo habían derrotado en dicho torneo de ajedrez. Cuenta Alberto que su santa madre lo veía ir a la Biblioteca todos los días !pensando que estaba preparándose para la Universidad!.



Todos esos días de estudio teórico en la biblioteca rindieron sus frutos, porque empezó a ganarles a muchos jugadores y luego jugo torneos en la liga de ajedrez de esos años que quedaba en la calle Tecsecocha en la parte céntrica de la ciudad del Cusco, Jugo los fuertes torneos de Ascenso de Tercera Categoría que lo clasifico con éxito y así paso a jugar los torneos de Segunda Categoría que son torneos mucho mas fuertes y califico también con éxito y finalmente jugo los torneos de Primera Categoría donde se aspiraba a obtener uno de los títulos mas difíciles de lograr.

Solo jugadores de un nivel experimentado pueden aspirar a ser calificados como JUGADORES DE PRIMERA CATEGORÍA y El Maestro Alberto Antay Enciso consiguió dicho Titulo. 


Quizá ese haya sido uno de las etapas mas hermosas que le pudo haber brindado el ajedrez, recuerdos de amigos y tantas batallas jugadas, muchas horas de estudio y fascinante descubrimiento de tácticas y estrategias que seguramente maravillaron y encendieron la mente de aquel joven que gracias al ajedrez pudo entender la universalidad que le brindaba ese juego fantástico que unía a personas de distintas clases sociales y que frente a un tablero todas esas diferencias desaparecían, pues lo único que quedaba era esa lucha de la "mente contra la mente", la audacia y la creatividad sobre el tablero, el arte de la guerra y la previsión, todo eso le abrió un mundo de posibilidades maravillosas, todo eso fue seguramente un precioso regalo que la Diosa Caissa del Ajedrez le brindo al joven Alberto que ahora debe atesorar en sus recuerdos mas íntimos.

Alberto Antay recuerda a muchos jugadores de ajedrez muy conocidos de esa época como el Señor Chevarria, destacado jugador e impulsor del ajedrez que inculco a sus hijos Efrain Chevarria y Sandra Chevarria (ella llego a ser la Campeona Nacional de Ajedrez representando a la ciudad del Cusco), también como al Maestro Nacional de Ajedrez el Profesor Gregorio Guevara (finado), también al Profesor y Campeon Cusqueño Ingeniero Sovero, entre otros como El Sr. Chacon, Sr. Pantigoso, El periodista Dario Rojas, el Sr Ascue y muchos mas...

Este articulo sobre la historial "El Maestro del Puente", tendrá una necesaria continuación, por ahora nos despedimos hasta el siguiente capitulo. 

Continuara...












INCA ATAHUALPA LE GANA UNA PARTIDA DE AJEDREZ A ESPAÑOL

    

Parte donde Atahualpa le Gana La partida de Ajedrez al Español: https://youtu.be/EcJM5_atT4g?t=881

Cortometraje dirigido por Jimmy Entraigües Passo. Periodista, guionista y escritor. Es autor de los libros "DesCuentos" y "El teatro en el cine o el Teacitrone". Participó como guionista en la serie "Vientos de agua" y en programas de entretenimiento para Canal 9. Ha impartido numerosas charlas, conferencias y talleres sobre periodismo, cine y televisión.

ALF JUEGA AL AJEDREZ




En el ajedrez como en los demás ámbitos de la vida no puede faltar la comedia para el disfrute de todos, recordemos que la risa produce un enorme bienestar a las personas. Una comedia es una obra que presenta una mayoría de escenas y situaciones humorísticas o festivas. Las comedias buscan entretener al público y generar risas, con finales que suelen ser felices.


STOCKFISH 9 UCI - DOWNLOAD ENGINE CHESS


Este es el resultado del esfuerzo de muchas personas a lo largo de muchos meses: ha sido un gran esfuerzo y me gustaría agradecer a todos los evaluadores por su incansable paciencia, determinación y creatividad. Me gustaría agradecer a todas las personas que nos apoyan con el tiempo de CPU (no pedimos ni aceptamos donaciones, así que si quieres apoyarnos, entonces donar el tiempo de CPU a través de fishtest es el camino a seguir y lo apreciamos mucho). Me gustaría agradecer a Kiran Panditrao por los binarios súper rápidos proporcionados en tiempo récord y Daylen Yang por la increíblemente rápida actualización del sitio: ¡ustedes son geniales!



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ALPHA ZERO - se ha hecho HISTORIA... La Inteligencia Artificial REAL a Nacido y ha VENCIDO


ALPHA ZERO ha llegado señores. es decir SkyNet. Un Programa de Inteligencia Artificial REAL. Si... real, es decir, aprende por si mismo en base a reglas básicas en teoría podría aprender y mejorarse a si mismo de una forma INCREIBLE sobre cualquier esquema de inteligencia conocido. Ha llegado señores. SKYNET. Google a Creado a lo que sera el futuro impensable o de ciencia ficción. Alpha zero en solo 4 horas ha aprendido 2000 años de conocimiento ajedrecistico y le ha jugado al Campeón del mundo de las computadoras Stockfish. Jugaron 100 partidas. Alpha zero NO PERDIÓ NI UNA PARTIDA. y le gano 25 partidas a Stockfish y las demás quedaron empate. Es decir es UNA BESTIA APOCALÍPTICA DEL CALCULO NEURONAL SENCILLAMENTE ES INCREÍBLE. Ha llegado SkyNet. Google que miércoles estas haciendo???

Imagínense lo siguiente: explicamos las reglas del ajedrez a un sistema informático sin más. Después le damos la instrucción de que aprenda a jugar al ajedrez por si mismo. Un día más tarde (sí, correcto, únicamente 24 horas) nuestro compañero de silicio se lo sabe todo. Y encima es capaz de derrotar a los módulos de ajedrez más fuertes del mundo. DeepMind, la empresa que hace poco también creó el programa más fuerte del mundo de go ahora ha dirigido su atención al ajedrez y ha anunciado un resultado alucinante. El protagonista se llama AlphaZero. 




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